Eidos Montreal「シングルプレイの新しいゲームモデルに取り組まねばならない」


シャドウ オブ ザ トゥームレイダーのデベロッパは1億3500万ドル(※約150億円)のナラティブ・プロジェクトを軌道に乗せようとしている。1週間かけてシングルプレイのナラティブなゲーム作りに専念するデベロッパに話を聞いてきたが,Eidos Montrealが3社めだ。まったく偶然だったが,興味深い

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